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Pokémon TCG Hub City League Meta

Your Portal for Meta Analysis & Deck Building

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Playtester

Import decks for 2 players and start the match.

Player 1

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Player 2

Paste your Pokémon TCG Live deck code here:

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Tip: If you only import a deck for Player 1, it will automatically be copied for Player 2 (Mirror Match).

How to Use This Website

Complete guide to Pokémon TCG analysis, deck building, and playtesting — v45 (March 2026)

Website Overview

This website provides comprehensive Pokémon TCG meta analysis, deck building tools, a full card database, a collection tracker, and a fully-featured playtest simulator. Access Japanese City League results, international tournament data, and detailed card statistics to build competitive decks — and test them directly in your browser.

New in v46: Battle Journal — Log every match directly from the header button (⚔). Records your deck, opponent, turn order, and result (BO1/BO3). Auto-copies a WhatsApp-style summary to clipboard after save. Full history with search, copy, and clear in Profile → Journal tab. Test Draw — Quick draw simulator in every Deck Builder (City League, Current Meta, Past Meta). Draws 7-card opening hands plus mulligans to evaluate consistency. Meta Binder — Profile sub-tab that generates a binder of all meta-relevant cards you’re missing, with one-click “Add to Wishlist”. Toggle Buttons — Turn order (1st/2nd) and Result (W/L/T) in Battle Journal now use color-coded tap buttons instead of dropdowns. Caching Overhaul — Network-first HTML loading, automatic update detection with toast notification, 2-minute update checks.

Available Tabs

City League Meta

Purpose: View meta development and archetype stats from Japanese City League tournaments

What you see: Tournament date, archetype usage, placement statistics, meta share graphs

Best for: Understanding current Japanese meta trends and archetype popularity over time

Playtest button: Click "Playtest" in the Deck Builder to launch the playtester pre-loaded with this archetype

City League Deck Analysis

Purpose: Analyze specific decks from Japanese City Leagues and build your own

Features:

  • Date Filter: Filter tournaments by date range (From/To dates)
  • Deck Search: Type to find specific archetypes
  • Card Share Filter: Show core cards (>90%), common (>70%), or all cards
  • Statistics: Deck size, usage, average placement
  • Card Overview: All cards with usage%, rarity options, type filters
  • Deck Builder: +/- buttons, Auto-Generate (Max Consistency), copy to clipboard
  • Test Draw: Quick opening-hand simulator — draws 7 cards, supports mulligans, evaluates deck consistency
  • Deck Compare: Compare two decklists with visual color-coded diff
  • Rarity Switcher: Click the yellow button on any card to switch print versions

Current Meta

Purpose: Compare Limitless Online data with major tournament results

What you see: Side-by-side archetype comparisons, win rates, meta share

Best for: Understanding differences between online ladder and real tournaments

Current Meta Deck Analysis

Purpose: Analyze current meta decks from Limitless Online and tournaments

Special Features:

  • Format Filter: All / Limitless only / Tournament only
  • Win Rate Stats: Total online tournament win rate
  • Matchup Analysis: Best/worst matchups with win rates and game records
  • Meta Card Analysis: Most played cards across Top 10 meta decks with deck-building buttons
  • Max Consistency Mode: Auto-generate decks with optimal card counts based on tournament data
  • Test Draw: Quick opening-hand simulator — draws 7 cards, supports mulligans
  • Rarity Switcher: Click the yellow button on any card to switch prints

Past Meta

Purpose: Analyze historical tournament winners and past format decklists

Features: Format filter (SVI-ASC, SVI-PFL, BRS-PRE, etc.), tournament filter, deck analysis with all Deck Builder features including Test Draw

Best for: Learning from winning decks, understanding format evolution

Proxy Printer

Purpose: Create printable proxy cards for playtesting physical decks

Features:

  • Import Decklist: Paste a Pokémon TCG Live export to queue all cards
  • Add Single Card: Search by name, set, and number
  • From Deck Tabs: One-click add from City League, Current Meta, or Past Meta decks
  • Print Queue: All cards rendered in a print-friendly layout
  • Counter: Unique cards and total copies displayed

Probability Calculator

Purpose: Calculate draw, prize, and topdeck odds for deckbuilding decisions

Features:

  • Draw Chance: Chance to see at least one copy in your drawn cards
  • Prize Chance: Chance that at least one copy is in prize cards
  • Topdeck Chance: Chance the next card drawn is your target
  • Custom Inputs: Copies in deck, cards drawn, and already-in-hand correction

Card Database

Purpose: Browse all available Pokémon TCG cards with prices, meta coverage, and set info

Features:

  • Search: Find cards by name with autocomplete suggestions
  • Filters: Meta/Format, Set, Rarity, Category, Main Pokémon, Archetype, Deck Coverage – click a filter header to expand
  • Reset Filters: One-click button to clear all active filters
  • Sort: By Set (default), Like Deck Overview, By Coverage, By Pokédex No.
  • Standard Print / All Prints: Toggle between one print per card or all available prints
  • Lightbox: Click any card for full-size preview
  • Collection & Wishlist buttons on every card
  • Proxy & Limitless links for quick access

Playtester Sandbox

Purpose: Simulate real Pokémon TCG games directly in your browser — 2-player board, full hand/field/discard mechanics

How to load decks:

  • Paste & Load: Paste a Pokémon TCG Live export for each player and click Load Deck
  • From Deck Analysis: Click the "Playtest" button in any Deck Builder tab to pre-load the current archetype
  • From My Decks: Go to Profile ? My Decks, click the Playtest button, select 2 saved decks — loads instantly with exact saved prints

In-game controls:

  • Drag & Drop: Move cards from hand ? field, bench ? active, discard pile, etc.
  • Stepper controls: +/- buttons for damage counters, prize cards, energy counts
  • Shuffle/Draw: Shuffle deck, draw 7 (new game), draw extra card
  • /attach command: Type "/attach" to attach energy from hand to any field zone
  • Damage Modifier: Always-visible buff counter for damage calculation
  • Judge/Iono: Separate buttons for exact hand-size mechanics
  • Undo: Revert the last board action
  • Stadium: S-marker on field, auto-removed when new stadium played
  • Coin Flip: Heads/Tails in the center panel
  • Legend (? button): Show/hide the full hotkey and zone reference

My Profile

Purpose: Manage your personal Pokémon TCG collection, saved decks, and wishlist — synced across all devices via Firebase

Sub-tabs:

  • My Collection: Cards you own — searchable by name, set, number
  • My Decks: All saved decks with card previews. Playtest button at the top lets you pick any 2 saved decks and launch them in the playtester instantly.
  • Wishlist: Cards you want to acquire
  • Meta Binder: Auto-generates a binder of all meta-relevant cards you’re missing. One-click “Add Missing to Wishlist” button.
  • Journal: Full Battle Journal history — search, filter, copy single entries or all at once, clear all entries. Each entry shows tournament, decks, result pill, and clipboard preview.
  • Settings: Account management

Battle Journal

Access: Tap the ⚔ button in the header (always visible)

Purpose: Log every match you play — deck, opponent, turn order, result

Features:

  • BO1 / BO3: Toggle between Best-of-1 and Best-of-3 with per-game details
  • Turn & Result buttons: Tap 1st/2nd and W/L/T — color-coded, no dropdowns
  • Auto-clipboard: After saving, a WhatsApp-style summary (e.g. “WW Dragapult Dusknoir”) is copied automatically
  • Last Tournament: Quick-apply your last tournament name with one tap
  • Sync: Entries are saved locally and synced to Firebase when online
  • 🧱 Brick: Mark a match as a “Brick” — a loss caused by bad luck, not skill. Quick-toggle directly on the match banner, or edit via the match’s Edit menu
  • Notes: Add a short text note to any match (visible in the history, saved to the cloud)

Matchup Analysis (inside Journal):

  • Matchup Overview: Adaptive display — with only one personal deck tracked, shows a compact list (opponent name · W-L-T record · color-coded win-rate pill), sorted by most-played first. With 2+ decks and 2+ opponents, switches to a 2D heatmap. Horizontal scroll on mobile
  • Brick Filter: Include bricks, exclude them, or show only brick games — isolate skill-based results
  • Bar Charts: Per-matchup win rates sorted by encounter frequency
  • Rankings: Best and worst matchups at a glance

Meta Call

Access: My Profile → Meta Call tab

Purpose: Predict your Day 2 chance at a Swiss tournament by combining the current online meta with your own adjustments.

Features:

  • Tournament Settings: Player count, number of rounds, Day 2 point threshold
  • Saved Scenarios: Save a complete setup (estimates, custom decks, WR overrides, selected deck) under a name — reload anytime via dropdown. Useful for building multiple tournament prognoses in parallel (e.g. “Frankfurt Regional”, “Nationals 2026”)
  • Field Composition (Top 12): The 12 most-played decks by online share with editable “My Estimate” per deck. All remaining decks are rolled into “Others” automatically — total always sums to 100%
  • Custom Decks (up to 10): Add decks you expect locally but aren’t in the top 12. Their share is pulled from “Others”. If the deck name matches an existing archetype, real matchup data loads; unknown names default to 50/50 (adjustable via WR override)
  • Group by Pokémon: Collapse variants (e.g. all Dragapult builds) into one expandable row
  • My Deck: Select your deck — Day 2 probability is computed via Markov-chain simulation over all matchups
  • Journal Blending (strict match): Only applies when the exact same deck name appears in your Battle Journal. Per-opponent win rates are then Bayesian-blended with meta data (meta = 30-game weight). Without a matching journal entry, only online meta data is used
  • Brick Filter: Exclude brick matches from journal win rates before blending
  • Win Rate Overrides: Manually override any matchup — takes full priority over meta + journal
  • Day 2 Chance + Day 1 Win Rate: Twin display — Day 2 % (probability of hitting the threshold) next to Day 1 WR (expected average win rate per round)
  • Point Histogram: Probability distribution across all possible point totals after N rounds
  • Encounter List: Expected encounter frequency per matchup (Poisson approximation)
  • Share Image: Two PNG exports: Field only (no personal data) and My Day 2 prognosis (deck + Day 2 % + Day 1 WR + all matchups). Preview modal with Share, Download, Close buttons — Share opens the OS dialog (WhatsApp / Discord / ...), Download always saves a file to disk

How to Use

This guide: Complete documentation for all features — updated for v46

My Collection & Wishlist

Keep track of cards you own and want to buy. Both sections are searchable and synced to your account.

Search Features:

  • Search by card name, set code, or card number
  • Real-time filtering — result counter shows "X of Y cards"

Card Actions:

  • View Cardmarket price — click the price button to open in Cardmarket
  • Click card image for full-size lightbox preview
  • Red — to remove from collection / wishlist
  • Set name and number displayed under each card

My Decks

Save decks from any Deck Builder tab. Stored in Firebase — available on all devices.

Saving Decks:

  • Click "Save to My Decks" in any Deck Builder
  • Name your deck (archetype name is pre-filled)
  • Exact print versions are saved (set code + number)
  • Synced across all logged-in devices

Playtest from My Decks (NEW):

  • Click the Playtest button in the My Decks header
  • Select a deck for Player 1 and Player 2 from dropdown menus
  • Click Start Playtest — both decks load with exact saved prints (TG01, GG01, full arts all work correctly)

Card Action Buttons on each card:

  • Rarity/Print (yellow): Switch to a different print of the same card
  • Price (orange/grey): Current Cardmarket price — click to open listing
  • Collection (green): Mark as owned / unowned
  • Wishlist (orange): Add to / remove from wishlist

Collection Badge Logic (exact print):

  • Top-left badge shows how many copies you own of that exact print (name + set + number)
  • Green = enough copies for deck count, orange = partially available, no badge = 0 exact copies
  • Shiny badge: appears when you own other international prints of the same card

Deck Comparison:

  • Click on a saved deck card to open Compare Source
  • Choose source: Limitless/PTCGL paste or Saved deck search
  • Paste mode shows a live parser preview before compare
  • Compare modal supports Functional (prints merged) vs Exact print

Deck Building — Full Guide

Quick Start

  1. Select a Deck from the dropdown
  2. View Cards in the Card Overview with usage statistics
  3. Auto-Generate: Click "Auto Generate (Max Consistency)" for a tournament-tested 60-card deck
  4. Manual Building: Left-click a card to add 1 copy, right-click to add 4
  5. Meta Analysis: Load "Meta Card Analysis" to see the most played cards across the Top 10 archetypes
  6. Copy Deck: Click "Copy Deck" for Pokémon TCG Live format

Max Consistency Algorithm (v18)

The auto-generate algorithm was completely rewritten in v18 for better accuracy:

  • 5% meta-share cutoff: Cards appearing in <5% of decks are ignored (no false positives)
  • Smart rounding: Uses avgCountWhenUsed (average among decks that actually include the card, not all decks) — so e.g. 3.07% ? rounds to 3, not 4
  • Combined Variants (NEW): Cards from different sets (e.g. Riolu MEG 76 = Riolu ASC 112) are automatically combined — usage% reflects the true card popularity regardless of which print was used
  • Rare Candy guarantee: Stage 2 evolution lines always include Rare Candy
  • Ace Spec slot: 1 Ace Spec added automatically based on data
  • Fallback fill: Remaining slots filled with highest-priority cards to always reach 60

Rarity Display Modes

Low Rarity: Cheapest print of each card (budget-friendly builds)

Max Rarity: Highest rarity version (full art, secret rare, etc.)

All Prints: All available versions side by side

Rarity Switcher

Every card in Card Overview, Deck Builder grid, and My Decks has a yellow button. Click it to open a modal showing all available prints of that card — regular, reverse holo, full art, trainer gallery, promo, etc.

  • Click any version to immediately replace the print in the active deck entry
  • Each switcher card shows exact owned count for that print
  • Andere Prints line appears if you own additional international prints of the same card

Deck Compare Feature

Compare your current deck with any saved deck or previous version:

  1. Build or generate a deck in "Your Deck" section
  2. Click "Compare Deck"
  3. Paste a list in Limitless/PTCGL format or choose a saved deck via search
  4. Select compare mode: Functional (prints merged) or Exact print
  5. Color-coded badges: Gold = Added   Red = Removed   Green = Unchanged

Playtester — Complete Guide

The Playtester Sandbox simulates a real 2-player Pokémon TCG game in your browser. Load any two decklists and goldfishing practice, test matchups, or study lines.

Loading Decks

Method 1: Paste & Load

Go to Playtester Sandbox tab ? paste a Pokémon TCG Live decklist into the P1 and P2 boxes ? click Load Deck ? click Start. Exact prints are resolved by set+number (TG01, GG01, promo numbers all work).

Method 2: From Deck Builder (any tab)

Click the Playtest button in any Deck Builder. A setup modal appears — paste the opponent's deck or skip (mirror match). Click Start.

Method 3: From My Decks (NEW)

Go to Profile ? My Decks ? click Playtest header button ? pick Player 1 deck & Player 2 deck from dropdowns ? Start Playtest. Loads instantly with all exact prints preserved.

Board Zones

Active (135px wide)
Your attacking Pokémon. Drag from bench or hand.
Bench (5 slots)
Drag Pokémon from hand to bench. Drag bench active to swap.
Discard
Click to view discards. Drag to move cards here.
Prize Cards
6 face-down prizes. Click to take a prize. Stepper shows count.
Stadium
S-marker shown on card. Drag to discard or replace with new stadium.
Hand
Drawn cards. Drag to field. Click to zoom.

Toolbar Buttons & Controls

New Game — Shuffle & deal fresh 7-card hands, reset prizes

Draw — Draw 1 card from deck

Shuffle — Shuffle your deck

/attach — Type in the input box to attach energy from hand to a field zone

Judge / Iono — Judge: both players shuffle hand into deck, draw exactly 4 (TCG rule). Iono: shuffle hand under deck, draw equal to remaining prize cards.

Undo — Revert the last board state change

Stepper +/- — Adjust damage counters, energy, prize count with precise controls

Damage Modifier — Always-visible buff counter (e.g., +30 damage from Choice Belt)

Coin — Flip for Heads/Tails in the center panel

? Legend — Toggle zone reference overlay

Quit — Close playtester (confirms before closing)

Card Type Categories

Pokémon

Basic, Evolution, Pokémon ex, Pokémon V, VMAX, VSTAR, etc.

Supporter

Professor's Research, Boss's Orders, Iono, Cynthia's Ambition, etc.

Item

Ultra Ball, Rare Candy, Nest Ball, PokéGear, etc.

Tool

Pokémon Tools attached to Pokémon (Air Balloon, Choice Belt, etc.)

Stadium

Collapsed Stadium, Beach Court, Lost City, etc.

Energy

Basic Energy cards (Fire, Water, Psychic, etc.)

Special Energy

Double Turbo, Jet Energy, Luminous Energy, etc.

Ace Spec

One-per-deck powerhouses (Master Ball, Maximum Belt, Unfair Stamp, etc.)

Tips & Tricks

  • Use Date Filters: Focus on recent tournaments for current meta insights
  • Check Usage %: Cards with >90% usage are core to the archetype
  • Budget Building: Use "Low Rarity" for affordable deck versions
  • Grid View: Perfect for visual deck overview and spotting missing cards
  • Copy Function: All deck copies use Pokémon TCG Live format for easy import
  • Compare Decks: Great for tracking deck evolution between sessions
  • Goldfish Practice: Load the same deck for both players to practice your own opening lines
  • Rarity Switcher: The yellow button is available on cards across the app, so you can switch to your preferred print without rebuilding the deck
  • My Decks Playtest: Save every deck you build — the Playtest button makes it trivial to run any 2 saved decks against each other in seconds
  • Battle Journal: Log every match during tournaments via the ⚔ header button. The auto-clipboard makes sharing results via WhatsApp instant
  • Meta Binder: Check Profile → Meta Binder to see exactly which meta-relevant cards you’re still missing — then add them to your Wishlist in one click
  • Test Draw: After building a deck, hit “Test Draw” to evaluate your opening hands. If you rarely see supporters in 7 cards, add more draw support

Frequently Asked Questions

Q: How often is the data updated?

A: Check the "Last Update" timestamp in the footer. Data is updated regularly as new tournaments occur.

Q: Can I use this for deck building in Pokémon TCG Live?

A: Yes! All "Copy Deck" functions output decks in Pokémon TCG Live format. Paste directly into the game.

Q: What does "international prints" mean?

A: The same card printed in different sets (e.g., Riolu MEG 76 = Riolu ASC 112). The website recognizes these automatically across all tabs.

Q: Why are Japanese cards (M3, M2a) shown?

A: Japanese sets release months before international versions. They give early insight into upcoming cards and strategies.

Q: My Rarity Switcher showed a "?" instead of before — is that fixed?

A: Yes, fixed in v36. All broken symbol characters (Rarity Switcher , owned badge, Ace Spec column) are now correctly displayed across every tab.

Q: The Playtester loaded wrong card arts from My Decks — is that fixed?

A: Yes, fixed in v35. The new direct lookup bypasses the string roundtrip, so cards with Trainer Gallery numbers (TG01), Gallery Gold (GG01), full arts, and promos all resolve to the exact saved print.

Q: What are "Combined Variants"?

A: New in v37. When the same card is printed in multiple sets (e.g. Riolu in MEG and ASC), the website automatically combines their statistics. Usage%, average count, and deck inclusion are calculated across all prints. The Deck Builder, Auto-Complete, and Card Overview all respect this — so you see the true popularity of a card regardless of which set version players used.

Q: Why do Special Energies appear before Basic Energies?

A: This is the correct sort order (fixed in v37). Special Energies (Jet Energy, Double Turbo, etc.) sort before Basic Energies (Fire, Water, etc.) across all views — matching standard deck list conventions.

Q: What is "Max Consistency" Auto-Generate?

A: The v18 algorithm looks at every deck using a card, calculates the average count among those decks (not all decks), then rounds to the nearest integer. A 5% meta-share cutoff prevents fringe cards from being included. The result is a tournament-realistic 60-card deck.

Q: Do my decks and collection sync between desktop and mobile?

A: Yes, as long as you're signed in with the same account. Firebase syncs everything in real-time.

Ready to Build & Battle?

Explore the meta, build your deck, save it to My Decks — then test it with the Playtester in one click!

Start with City League Meta to see trends ? Deck Analysis to build ? My Decks to save ? Playtest to practice.

Website-Übersicht

Diese Website bietet umfassende Pokémon TCG Meta-Analyse, Deckbau-Tools, eine vollständige Kartendatenbank, einen Sammlungs-Tracker und einen voll ausgestatteten Playtest-Simulator. Greife auf japanische City League Ergebnisse, internationale Turnierdaten und detaillierte Kartenstatistiken zu, um kompetitive Decks zu bauen — und teste sie direkt in deinem Browser.

Neu in v46: Battle Journal — Logge jedes Match direkt über den Header-Button (⚔). Erfasst dein Deck, Gegner, Zugreihenfolge und Ergebnis (BO1/BO3). Kopiert nach dem Speichern automatisch eine WhatsApp-Zusammenfassung in die Zwischenablage. Volle History mit Suche, Kopieren und Löschen in Profil → Journal Tab. Test Draw — Schneller Zieh-Simulator in jedem Deck Builder. Zieht 7 Karten-Starthände plus Mulligans. Meta Binder — Profil-Sub-Tab der einen Ordner aller meta-relevanten Karten generiert, die dir fehlen, mit Ein-Klick „Zur Wunschliste“. Toggle-Buttons — Zugreihenfolge (1st/2nd) und Ergebnis (W/L/T) im Battle Journal nutzen jetzt farbcodierte Buttons statt Dropdowns. Caching-Überarbeitung — Network-first HTML-Laden, automatische Update-Erkennung mit Toast-Benachrichtigung, 2-Minuten Update-Checks.

Verfügbare Tabs

City League Meta

Zweck: Meta-Entwicklung und Archetyp-Statistiken aus japanischen City League Turnieren anzeigen

Was du siehst: Turnierdatum, Archetyp-Nutzung, Platzierungsstatistiken, Meta-Share-Grafiken

Ideal für: Aktuelle japanische Meta-Trends und Archetyp-Popularität im Zeitverlauf verstehen

Playtest-Button: Klicke "Playtest" im Deck Builder, um den Playtester mit diesem Archetyp vorab zu laden

City League Deck-Analyse

Zweck: Bestimmte Decks aus japanischen City Leagues analysieren und eigene bauen

Funktionen:

  • Datumsfilter: Turniere nach Zeitraum filtern (Von/Bis-Datum)
  • Deck-Suche: Tippe, um bestimmte Archetypen zu finden
  • Karten-Share-Filter: Kernkarten (>90%), häufige (>70%) oder alle Karten anzeigen
  • Statistiken: Deckgröße, Nutzung, durchschnittliche Platzierung
  • Kartenübersicht: Alle Karten mit Nutzungs-%, Seltenheitsoptionen, Typfiltern
  • Deck Builder: +/--Buttons, Auto-Generieren (Max. Konsistenz), in Zwischenablage kopieren
  • Test Draw: Schneller Starthand-Simulator — zieht 7 Karten, unterstützt Mulligans, bewertet Deck-Konsistenz
  • Deck-Vergleich: Zwei Decklisten mit farbcodiertem Diff vergleichen
  • Seltenheits-Wechsler: Klicke den gelben Button auf jeder Karte, um Druckversionen zu wechseln

Aktuelles Meta

Zweck: Limitless Online-Daten mit Ergebnissen großer Turniere vergleichen

Was du siehst: Archetyp-Vergleiche nebeneinander, Siegquoten, Meta-Share

Ideal für: Unterschiede zwischen Online-Ladder und echten Turnieren verstehen

Aktuelle Meta Deck-Analyse

Zweck: Aktuelle Meta-Decks aus Limitless Online und Turnieren analysieren

Besondere Features:

  • Format-Filter: Alle / Nur Limitless / Nur Turniere
  • Siegquoten-Statistik: Gesamte Online-Turnier-Siegquote
  • Matchup-Analyse: Beste/schlechteste Matchups mit Siegquoten und Spielständen
  • Meta-Karten-Analyse: Meistgespielte Karten in den Top 10 Meta-Decks mit Deckbau-Buttons
  • Max-Konsistenz-Modus: Decks automatisch generieren mit optimalen Kartenanzahlen basierend auf Turnierdaten
  • Test Draw: Schneller Starthand-Simulator — zieht 7 Karten, unterstützt Mulligans
  • Seltenheits-Wechsler: Klicke den gelben auf jeder Karte, um Prints zu wechseln

Vergangenes Meta

Zweck: Historische Turniersieger und vergangene Format-Decklisten analysieren

Funktionen: Format-Filter (SVI-ASC, SVI-PFL, BRS-PRE usw.), Turnierfilter, Deck-Analyse mit allen Deck Builder Funktionen inkl. Test Draw

Ideal für: Von Siegerdecks lernen, Format-Entwicklung verstehen

Proxy-Drucker

Zweck: Druckbare Proxy-Karten zum Playtesten physischer Decks erstellen

Funktionen:

  • Deckliste importieren: Pokémon TCG Live Export einfügen, um alle Karten in die Warteschlange zu stellen
  • Einzelne Karte hinzufügen: Nach Name, Set und Nummer suchen
  • Von Deck-Tabs: Ein-Klick-Hinzufügen aus City League, Aktuellem Meta oder Vergangenem Meta
  • Druckwarteschlange: Alle Karten in einem druckfreundlichen Layout gerendert
  • Zähler: Einzigartige Karten und Gesamtkopien angezeigt

Wahrscheinlichkeitsrechner

Zweck: Zug-, Preis- und Topdeck-Chancen fuer fundierte Deckbau-Entscheidungen berechnen

Funktionen:

  • Zug-Chance: Wahrscheinlichkeit, mindestens eine Kopie in gezogenen Karten zu sehen
  • Preiskarten-Chance: Wahrscheinlichkeit, dass mindestens eine Kopie in den Preisen liegt
  • Topdeck-Chance: Wahrscheinlichkeit, dass der naechste Draw die Zielkarte ist
  • Flexible Eingaben: Kopien im Deck, gezogene Karten und bereits auf der Hand

Kartendatenbank

Zweck: Alle verfügbaren Pokémon TCG Karten mit Preisen, Meta-Abdeckung und Set-Infos durchsuchen

Funktionen:

  • Suche: Karten nach Name finden mit Autocomplete-Vorschlägen
  • Filter: Meta/Format, Set, Seltenheit, Kategorie, Haupt-Pokémon, Archetyp, Deck-Abdeckung – klicke auf einen Filter-Header zum Aufklappen
  • Filter zurücksetzen: Ein-Klick-Button um alle aktiven Filter zu löschen
  • Sortierung: Nach Set (Standard), Wie Deckübersicht, Nach Abdeckung, Nach Pokédex-Nr.
  • Standard Print / All Prints: Umschalten zwischen einem Print pro Karte oder allen verfügbaren Prints
  • Lightbox: Klicke auf eine Karte für Vollbild-Vorschau
  • Sammlungs- & Wunschlisten-Buttons auf jeder Karte
  • Proxy- & Limitless-Links für schnellen Zugriff

Playtester Sandbox

Zweck: Echte Pokémon TCG Spiele direkt im Browser simulieren — 2-Spieler-Board, volle Hand/Feld/Ablagestapel-Mechaniken

Decks laden:

  • Einfügen & Laden: Pokémon TCG Live Export für jeden Spieler einfügen und Deck laden klicken
  • Aus Deck-Analyse: "Playtest"-Button in jedem Deck Builder Tab klicken, um den aktuellen Archetyp vorab zu laden
  • Von Meine Decks: Gehe zu Profil ? Meine Decks, klicke den Playtest-Button, wähle 2 gespeicherte Decks — lädt sofort mit exakten gespeicherten Prints

In-Game-Steuerung:

  • Drag & Drop: Karten von Hand ? Feld, Bank ? Aktiv, Ablagestapel usw. bewegen
  • Stepper-Steuerung: +/--Buttons für Schadensmarken, Preiskarten, Energieanzahl
  • Mischen/Ziehen: Deck mischen, 7 ziehen (neues Spiel), Extra-Karte ziehen
  • /attach-Befehl: Tippe "/attach", um Energie von der Hand an eine Feldzone anzulegen
  • Schadensmodifikator: Immer sichtbarer Buff-Zähler für Schadensberechnung
  • Judge/Iono: Separate Buttons für exakte Handgrößen-Mechaniken
  • Rückgängig: Letzte Board-Aktion zurücknehmen
  • Stadion: S-Markierung auf dem Feld, automatisch entfernt, wenn neues Stadion gespielt wird
  • Münzwurf: Kopf/Zahl im Mittelpanel
  • Legende (?-Button): Vollständige Hotkey- und Zonenreferenz ein-/ausblenden

Mein Profil

Zweck: Persönliche Pokémon TCG Sammlung, gespeicherte Decks und Wunschliste verwalten — geräteübergreifend synchronisiert über Firebase

Unter-Tabs:

  • Meine Sammlung: Karten, die du besitzt — durchsuchbar nach Name, Set, Nummer
  • Meine Decks: Alle gespeicherten Decks mit Kartenvorschauen. Playtest-Button oben lässt dich beliebige 2 gespeicherte Decks auswählen und sofort im Playtester starten.
  • Wunschliste: Karten, die du erwerben möchtest
  • Meta Binder: Generiert automatisch einen Ordner aller meta-relevanten Karten, die dir fehlen. Ein-Klick „Fehlende zur Wunschliste“-Button.
  • Journal: Volle Battle Journal History — Suchen, Filtern, einzelne Einträge (📋) oder alle kopieren, alles löschen. Jeder Eintrag zeigt Turnier, Decks, Ergebnis-Pill und Clipboard-Vorschau.
  • Einstellungen: Kontoverwaltung

Battle Journal

Zugriff: Tippe den ⚔-Button im Header (immer sichtbar)

Zweck: Jedes Match loggen — Deck, Gegner, Zugreihenfolge, Ergebnis

Funktionen:

  • BO1 / BO3: Zwischen Best-of-1 und Best-of-3 wechseln mit Details pro Spiel
  • Zug- & Ergebnis-Buttons: Tippe 1st/2nd und W/L/T — farbcodiert, keine Dropdowns
  • Auto-Clipboard: Nach dem Speichern wird eine WhatsApp-Zusammenfassung (z.B. „WW Dragapult Dusknoir“) automatisch kopiert
  • Letztes Turnier: Turniernamen mit einem Tipp schnell übernehmen
  • Sync: Einträge werden lokal gespeichert und bei Online-Verbindung mit Firebase synchronisiert
  • 🧱 Brick: Markiere ein Match als „Brick“ — eine Niederlage durch Pech, nicht durch schlechtes Spiel. Direkt am Match-Banner per Quick-Toggle oder über das Bearbeiten-Menü
  • Notizen: Kurze Textnotiz zu jedem Match hinterlegen (in der History sichtbar, wird synchronisiert)

Matchup-Analyse (im Journal):

  • Matchup-Übersicht: Adaptive Darstellung — bei nur einem eigenen Deck eine kompakte Liste (Gegner · W-L-T-Record · farbcodierte Win-Rate-Pille), sortiert nach Häufigkeit. Bei 2+ Decks und 2+ Gegnern wird stattdessen eine 2D-Heatmap angezeigt. Horizontal scrollbar auf Mobile
  • Brick-Filter: Bricks einschließen, ausschließen oder nur Brick-Spiele anzeigen — isoliert fähigkeitsbasierte Ergebnisse
  • Balkendiagramme: Matchup-Win-Rates nach Häufigkeit sortiert
  • Rankings: Beste und schlechteste Matchups auf einen Blick

Meta Call

Zugriff: Mein Profil → Tab „Meta Call“

Zweck: Day-2-Chance bei einem Swiss-Turnier berechnen — aus dem aktuellen Online-Meta plus deinen Anpassungen.

Funktionen:

  • Turniereinstellungen: Spieleranzahl, Runden, Day-2-Punktegrenze
  • Szenarien: Komplette Einstellung (Schätzungen, eigene Decks, WR-Overrides, gewähltes Deck) unter einem Namen speichern — jederzeit per Dropdown wieder laden. Nützlich um mehrere Turnierprognosen parallel zu pflegen (z.B. „Frankfurt Regional“, „Nationals 2026“)
  • Feld-Zusammensetzung (Top 12): Die 12 meist-gespielten Decks nach Online-Share mit editierbarem „Meine Schätzung“. Alle übrigen Decks werden automatisch zu „Others“ zusammengefasst — Summe bleibt immer 100%
  • Eigene Decks (bis zu 10): Decks hinzufügen die du lokal erwartest aber nicht in den Top 12 sind. Ihr Anteil wird von „Others“ abgezogen. Bei bekanntem Deck-Namen werden echte Matchup-Daten geladen; unbekannte Namen defaulten auf 50/50 (per WR-Override anpassbar)
  • Nach Pokémon: Varianten (z.B. alle Dragapult-Builds) in einer aufklappbaren Zeile zusammenfassen
  • Mein Deck: Eigenes Deck auswählen — Day-2-Wahrscheinlichkeit per Markov-Ketten-Simulation über alle Matchups
  • Journal-Blending (strikter Match): Nur wenn der exakt gleiche Deckname in deinem Battle Journal vorkommt werden die Win-Rates pro Gegner Bayesianisch mit den Meta-Daten gemischt (Meta = Gewicht 30). Ohne passenden Journal-Eintrag werden ausschließlich Online-Meta-Daten verwendet
  • Brick-Filter: Brick-Matches aus den Journal-Siegquoten ausschließen
  • Win-Rate-Override: Matchup-Win-Rate manuell überschreiben — hat höchste Priorität vor Meta + Journal
  • Day-2-Chance + Day-1-Winrate: Zwillings-Anzeige — Day-2-% (Wahrscheinlichkeit die Punktegrenze zu erreichen) neben der Day-1-Winrate (erwartete durchschnittliche Siegquote pro Runde)
  • Punkte-Histogramm: Wahrscheinlichkeitsverteilung über alle möglichen Punktestände nach N Runden
  • Begegnungsliste: Erwartete Begegnungshäufigkeit pro Matchup (Poisson-Näherung)
  • Bild teilen: Zwei PNG-Exporte: Nur Feld (ohne persönliche Daten) und Meine Day-2-Prognose (Deck + Day-2-% + Day-1-WR + alle Matchups). Vorschau-Modal mit Teilen / Herunterladen / Schließen — Teilen öffnet den OS-Share-Dialog (WhatsApp / Discord / …), Herunterladen speichert direkt als Datei

So funktioniert's

Diese Anleitung: Vollständige Dokumentation aller Funktionen — aktualisiert auf v46

Meine Sammlung & Wunschliste

Behalte den Überblick über Karten, die du besitzt und kaufen möchtest. Beide Bereiche sind durchsuchbar und mit deinem Konto synchronisiert.

Suchfunktionen:

  • Suche nach Kartenname, Set-Code oder Kartennummer
  • Echtzeit-Filterung — Ergebniszähler zeigt "X von Y Karten"

Karten-Aktionen:

  • Cardmarket-Preis anzeigen — klicke den Preis-Button, um auf Cardmarket zu öffnen
  • Kartenbild für Vollbild-Lightbox-Vorschau klicken
  • Rotes — zum Entfernen aus Sammlung / Wunschliste
  • Setname und Nummer werden unter jeder Karte angezeigt

Meine Decks

Speichere Decks aus jedem Deck Builder Tab. In Firebase gespeichert — auf allen Geräten verfügbar.

Decks speichern:

  • Klicke "In Meine Decks speichern" in jedem Deck Builder
  • Benenne dein Deck (Archetyp-Name ist vorausgefüllt)
  • Exakte Druckversionen werden gespeichert (Set-Code + Nummer)
  • über alle angemeldeten Geräte synchronisiert

Playtest von Meine Decks (NEU):

  • Klicke den Playtest-Button in der Meine-Decks-Kopfzeile
  • Wähle ein Deck für Spieler 1 und Spieler 2 aus den Dropdown-Menüs
  • Klicke Playtest starten — beide Decks laden mit exakten gespeicherten Prints (TG01, GG01, Full Arts funktionieren alle korrekt)

Karten-Aktions-Buttons auf jeder Karte:

  • Seltenheit/Print (gelb): Zu einem anderen Print derselben Karte wechseln
  • Preis (orange/grau): Aktueller Cardmarket-Preis — klicken, um Angebot zu öffnen
  • Sammlung (grün): Als besessen / nicht besessen markieren
  • Wunschliste (orange): Zur Wunschliste hinzufügen / entfernen

Sammlungs-Badge-Logik (exakter Print):

  • Badge oben links zeigt, wie viele Kopien du von diesem exakten Print besitzt (Name + Set + Nummer)
  • Grün = genug Kopien für Deck-Anzahl, Orange = teilweise vorhanden, kein Badge = 0 exakte Kopien
  • Shiny-Badge: erscheint, wenn du andere internationale Prints derselben Karte besitzt

Deck-Vergleich:

  • Klicke auf einer gespeicherten Deck-Karte, um Vergleichsquelle zu öffnen
  • Quelle wählen: Limitless/PTCGL Einfügen oder Gespeicherte Deck-Suche
  • Einfügemodus zeigt eine Live-Parser-Vorschau vor dem Vergleich
  • Vergleichs-Modal unterstützt Funktional (Prints zusammengeführt) vs. Exakter Print

Deckbau — Vollständige Anleitung

Schnellstart

  1. Wähle ein Deck aus dem Dropdown
  2. Karten ansehen in der Kartenübersicht mit Nutzungsstatistiken
  3. Auto-Generieren: Klicke "Auto-Generieren (Max. Konsistenz)" für ein turniergetestetes 60-Karten-Deck
  4. Manueller Bau: Linksklick auf eine Karte fügt 1 Kopie hinzu, Rechtsklick fügt 4 hinzu
  5. Meta-Analyse: "Meta Karten-Analyse" laden, um die meistgespielten Karten in den Top 10 Archetypen zu sehen
  6. Deck kopieren: "Deck kopieren" für Pokémon TCG Live Format klicken

Max-Konsistenz-Algorithmus (v18)

Der Auto-Generierungs-Algorithmus wurde in v18 komplett überarbeitet für bessere Genauigkeit:

  • 5% Meta-Share-Grenzwert: Karten, die in <5% der Decks vorkommen, werden ignoriert (keine Fehlalarme)
  • Intelligentes Runden: Verwendet avgCountWhenUsed (Durchschnitt unter Decks, die die Karte tatsächlich spielen, nicht alle Decks) — z.B. 3,07% ? wird auf 3 gerundet, nicht 4
  • Kombinierte Varianten (NEU): Karten aus verschiedenen Sets (z.B. Riolu MEG 76 = Riolu ASC 112) werden automatisch kombiniert — Nutzungs-% spiegelt die wahre Kartenpopularität wider, unabhängig davon, welcher Print verwendet wurde
  • Rare Candy Garantie: Stufe-2-Entwicklungslinien enthalten immer Rare Candy
  • Ace Spec Slot: 1 Ace Spec wird automatisch basierend auf Daten hinzugefügt
  • Fallback-Auffüllung: Verbleibende Slots werden mit Karten höchster Priorität gefüllt, um immer 60 zu erreichen

Seltenheits-Anzeigemodi

Niedrige Seltenheit: Günstigster Print jeder Karte (budgetfreundliche Builds)

Max. Seltenheit: Höchste Seltenheitsversion (Full Art, Secret Rare usw.)

Alle Prints: Alle verfügbaren Versionen nebeneinander

Seltenheits-Wechsler

Jede Karte in der Kartenübersicht, im Deck-Builder-Grid und in Meine Decks hat einen gelben Button. Klicke ihn, um ein Modal mit allen verfügbaren Prints dieser Karte zu öffnen — Normal, Reverse Holo, Full Art, Trainer Gallery, Promo usw.

  • Klicke auf eine Version, um den Print im aktiven Deck-Eintrag sofort zu ersetzen
  • Jede Wechsler-Karte zeigt die exakte Besitz-Anzahl für diesen Print
  • Andere Prints-Zeile erscheint, wenn du weitere internationale Prints derselben Karte besitzt

Deck-Vergleichs-Funktion

Vergleiche dein aktuelles Deck mit jedem gespeicherten Deck oder einer früheren Version:

  1. Baue oder generiere ein Deck im "Dein Deck"-Bereich
  2. Klicke "Deck vergleichen"
  3. Füge eine Liste im Limitless/PTCGL-Format ein oder wähle ein gespeichertes Deck per Suche
  4. Wähle den Vergleichsmodus: Funktional (Prints zusammengeführt) oder Exakter Print
  5. Farbcodierte Badges: Gold = Hinzugefügt   Rot = Entfernt   Grün = Unverändert

Playtester — Vollständige Anleitung

Die Playtester Sandbox simuliert ein echtes 2-Spieler Pokémon TCG Spiel in deinem Browser. Lade zwei beliebige Decklisten und Übe Goldfish, teste Matchups oder studiere Spielzüge.

Decks laden

Methode 1: Einfügen & Laden

Gehe zum Playtester Sandbox Tab ? füge eine Pokémon TCG Live Deckliste in die P1 und P2 Felder ein ? klicke Deck laden ? klicke Start. Exakte Prints werden nach Set+Nummer aufgelöst (TG01, GG01, Promo-Nummern funktionieren alle).

Methode 2: Vom Deck Builder (jeder Tab)

Klicke den Playtest-Button in jedem Deck Builder. Ein Setup-Modal erscheint — füge das Gegner-Deck ein oder überspringe (Spiegelmatch). Klicke Start.

Methode 3: Von Meine Decks (NEU)

Gehe zu Profil ? Meine Decks ? klicke Playtest Header-Button ? wähle Spieler 1 Deck & Spieler 2 Deck aus den Dropdowns ? Playtest starten. Lädt sofort mit allen exakten Prints.

Spielfeldzonen

Aktiv (135px breit)
Dein angreifendes Pokémon. Ziehe von der Bank oder Hand.
Bank (5 Plätze)
Ziehe Pokémon von der Hand auf die Bank. Ziehe Bank Aktiv zum Tauschen.
Ablagestapel
Klicke zum Anzeigen. Ziehe Karten hierher.
Preiskarten
6 verdeckte Preise. Klicke, um einen Preis zu nehmen. Stepper zeigt Anzahl.
Stadion
S-Markierung auf der Karte. Ziehe zum Abwerfen oder ersetze durch neues Stadion.
Hand
Gezogene Karten. Ziehe aufs Feld. Klicke zum Zoomen.

Toolbar-Buttons & Steuerung

Neues Spiel — Mischen & frische 7-Karten-Hände austeilen, Preise zurücksetzen

Ziehen — 1 Karte vom Deck ziehen

Mischen — Dein Deck mischen

/attach — Im Eingabefeld tippen, um Energie von der Hand an eine Feldzone anzulegen

Judge / Iono — Judge: beide Spieler mischen Hand ins Deck, ziehen exakt 4 (TCG-Regel). Iono: Hand unter das Deck mischen, Karten gleich der verbleibenden Preiskarten ziehen.

Rückgängig — Letzte Boardzustand-Änderung rückgängig machen

Stepper +/- — Schadensmarken, Energie, Preis-Anzahl mit präzisen Steuerungen anpassen

Schadensmodifikator — Immer sichtbarer Buff-Zähler (z.B. +30 Schaden von Kampfgürtel)

Münze — Kopf/Zahl im Mittelpanel werfen

? Legende — Zonenreferenz-Overlay ein-/ausblenden

Beenden — Playtester schließen (bestätigt vor dem Schließen)

Kartentyp-Kategorien

Pokémon

Basis, Entwicklung, Pokémon ex, Pokémon V, VMAX, VSTAR usw.

Unterstützer

Professor's Research, Boss's Orders, Iono, Cynthia's Ambition usw.

Item

Ultra Ball, Rare Candy, Nest Ball, PokéGear usw.

Werkzeug

Pokémon-Werkzeuge, die an Pokémon angelegt werden (Air Balloon, Kampfgürtel usw.)

Stadion

Collapsed Stadium, Beach Court, Lost City usw.

Energie

Basis-Energiekarten (Feuer, Wasser, Psycho usw.)

Spezial-Energie

Double Turbo, Jet Energy, Luminous Energy usw.

Ace Spec

Eins-pro-Deck Kraftpakete (Master Ball, Maximum Belt, Unfair Stamp usw.)

Tipps & Tricks

  • Datumsfilter nutzen: Auf aktuelle Turniere fokussieren für aktuelle Meta-Einblicke
  • Nutzungs-% prüfen: Karten mit >90% Nutzung sind Kern des Archetyps
  • Budget-Bau: "Niedrige Seltenheit" für günstige Deck-Versionen nutzen
  • Grid-Ansicht: Perfekt für visuellen Deck-Überblick und fehlende Karten erkennen
  • Kopierfunktion: Alle Deck-Kopien verwenden Pokémon TCG Live Format für einfachen Import
  • Decks vergleichen: Ideal zum Nachverfolgen der Deck-Entwicklung zwischen Sessions
  • Goldfish-Übung: Dasselbe Deck für beide Spieler laden, um eigene Opening-Lines zu üben
  • Seltenheits-Wechsler: Der gelbe ist auf jeder Karte überall — nutze ihn, um zu deinem bevorzugten Print zu wechseln, ohne das Deck neu zu bauen
  • Meine Decks Playtest: Speichere jedes gebaute Deck — der Playtest-Button macht es kinderleicht, beliebige 2 gespeicherte Decks in Sekunden gegeneinander zu testen
  • Battle Journal: Logge jedes Match während Turnieren über den ⚔-Button im Header. Die Auto-Clipboard-Funktion macht das Teilen der Ergebnisse per WhatsApp sofort möglich
  • Meta Binder: Prüfe Profil → Meta Binder, um genau zu sehen, welche meta-relevanten Karten dir noch fehlen — dann mit einem Klick zur Wunschliste hinzufügen
  • Test Draw: Nach dem Deckbau „Test Draw“ nutzen, um Starthände zu bewerten. Wenn du selten Supporter in 7 Karten siehst, füge mehr Draw-Support hinzu

Häufig gestellte Fragen

F: Wie oft werden die Daten aktualisiert?

A: Prüfe den "Letzte Aktualisierung"-Zeitstempel im Footer. Daten werden regelmäßig aktualisiert, wenn neue Turniere stattfinden.

F: Kann ich das zum Deckbau in Pokémon TCG Live verwenden?

A: Ja! Alle "Deck kopieren"-Funktionen geben Decks im Pokémon TCG Live Format aus. Direkt ins Spiel einfügen.

F: Was bedeutet "internationale Prints"?

A: Dieselbe Karte, die in verschiedenen Sets gedruckt wird (z.B. Riolu MEG 76 = Riolu ASC 112). Die Website erkennt diese automatisch über alle Tabs hinweg.

F: Warum werden japanische Karten (M3, M2a) angezeigt?

A: Japanische Sets erscheinen Monate vor den internationalen Versionen. Sie geben frühe Einblicke in kommende Karten und Strategien.

F: Der Seltenheits-Wechsler zeigte zuvor fehlerhafte Symbole. Ist das behoben?

A: Ja. Die Symboldarstellung wurde in v36 korrigiert, inklusive Seltenheits-Wechsler-Symbol, Besitz-Badges und ACE-SPEC-Anzeige.

F: Der Playtester hat falsche Karten-Arts aus Meine Decks geladen — ist das behoben?

A: Ja, behoben in v35. Der neue direkte Lookup umgeht den String-Roundtrip, sodass Karten mit Trainer Gallery Nummern (TG01), Gallery Gold (GG01), Full Arts und Promos alle zum exakten gespeicherten Print aufgelöst werden.

F: Was sind "Kombinierte Varianten"?

A: Neu in v37. Wenn dieselbe Karte in mehreren Sets gedruckt wird (z.B. Riolu in MEG und ASC), kombiniert die Website automatisch ihre Statistiken. Nutzungs-%, Durchschnittszahl und Deck-Einbindung werden über alle Prints hinweg berechnet. Der Deck Builder, Auto-Complete und die Kartenübersicht respektieren dies — sodass du die wahre Popularität einer Karte siehst, unabhängig davon, welche Set-Version die Spieler verwendet haben.

F: Warum erscheinen Spezial-Energien vor Basis-Energien?

A: Das ist die korrekte Sortierreihenfolge (behoben in v37). Spezial-Energien (Jet Energy, Double Turbo usw.) sortieren vor Basis-Energien (Feuer, Wasser usw.) in allen Ansichten — passend zu Standard-Decklisten-Konventionen.

F: Was ist "Max. Konsistenz" Auto-Generieren?

A: Der v18-Algorithmus betrachtet jedes Deck, das eine Karte nutzt, berechnet die durchschnittliche Anzahl unter diesen Decks (nicht allen Decks), und rundet dann auf die nächste ganze Zahl. Ein 5%-Meta-Share-Grenzwert verhindert, dass Randkarten einbezogen werden. Das Ergebnis ist ein turnierrealistisches 60-Karten-Deck.

F: Werden meine Decks und Sammlung zwischen Desktop und Handy synchronisiert?

A: Ja, solange du mit demselben Konto angemeldet bist. Firebase synchronisiert alles in Echtzeit.

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